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【2024/11/23 16:32 】 |
思いついたゲーム案
以前ツイッターで呟いた時のを
さらに詳細的に構想してみた物です。

タイトル :砂漠の冒険者(仮)
ジャンル:RPG
コンセプト:砂漠で財宝とか遺跡を見つけてお金をガッポガッポするゲーム
ゲームの目的:
砂漠のどこかにある遺跡に眠る財宝を手に入れる事。
主要人物:
・主人公(男女選択自由)・・・年齢20代 冒険心と一獲千金を夢見て砂漠に訪れた若者
・犬             ・・・最初のパートナー (探索能力、戦闘能力の高い方どれかを選べる)
ゲーム概要:
・既存のRPGと同じようにHPとか攻撃力とかがある。

・空腹度と水分、疲労に重量の概念がある。
空腹度と水分、疲労のいずれかが一定以上になるの能力の低下、最悪ゲームオーバー。
それを防ぐために食料や水の所有、休憩による回復行動がある。
食料や水、一部のアイテムには重量があって重量オーバーして持つ事が出来ない。

・拠点となる街では食料や水に装備、便利な小道具などの売買、財宝の買い取り
体力回復、探索のメンバー募集、宝の在り処を示す物の入手などが行える。

・探索中、周辺を探索したり得た情報を頼りに指定の場所に移動して探索して
財宝を得たり遺跡を発見してさらなる財宝を求めて探索する事が出来る。
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【2010/12/06 01:34 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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