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ランダムだけが生活感を出す要素なのか?

そんなわけで、一応生活感が売りのksgtkっているわけだが
例えば 料理屋の亭主が昨日の残りをタダで食わしてくれたり
仲間と一緒に運動したりとか・・・・。

些細な日常感をゲーム中で表現できたらなぁ・・・。
そんな感じのを精力的にtkっています。

でも、結局パターンになっちまうんだけどな!

さて、どうやって無限の可能性的なこう・・・
ちょっと違うよ~な気もしないでもないような変化を出せるのか・・?

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【2010/02/14 19:20 】 | 制作日誌 | 有り難いご意見(0) | トラックバック(0)
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