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ピクチャ演出ってなんか虚しさを感じる

時間が経つと思うんだが
ぶっちゃけグラフィックやストーリーより中身をtkれよという
本能的なジレンマを感じるこの頃。

元々、物語ではなくてゲームをtkりたかったからね。
うん、なんかそんな気分だ。

それは置いといて
バトルイベントにあるスイッチを入れて
どの方法で倒したか判定できるようにした。
アイテム使ったか/戦ったか
これによって成績に影響があります。

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【2010/04/03 11:19 】 | 制作日誌 | 有り難いご意見(0) | トラックバック(0)
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