あんれぇー?
自作のメニューのY座標の計算がおかしくなったぞ!?
まずカーソルのXは固定だから
Xの変数の値は常時 9 にする。
Y座標は
16 + (16 × (カーソルの位置) )
ただしカーソルの位置は 1~X(最大10まで)とする。
計算式はこんな感じ
問題は変数をどこで変な値にしちまったのかだ・・・・・。
またはX,Yに当てる変数がおかしくなっているのか?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・
・・
・
そんな感じで今自作装備で最大の課題
装備メニューと装備入れ替えとかの計算を・・・・・・・。
ごめん、GWか夏向けに作っているけど間に合うかどうか・・・・・・・・・・。
ストーリーはどうするか? とりあえずイベント中のメッセージ抜きでやってみる実験。
良く言えば
新しい試み 悪く言えば
手抜き。
でもストーリーはおもしろくなる・・と思うよ。
<追記>
もんだいかいけつした。 うっかりミスで 代入する変数 間違えてた。
だが、入れ替え時の装備表示がおかしいからそれが何とかなれば・・・・。
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