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【2024/04/27 07:55 】 |
シチュエーションとかとか
今現在も序・1・2章のテキストの見直し(ぶっちゃけ作業の9割を占めている)と
3章以降の特殊ステージの試験的なあれこれを
アレコレアレコレしている所でございます。
ツールの仕様的にもジャンル的にも自分の日本語力のなさが
モロに弱点として現れる事の歯痒さを覚えつつ、
なんとか頑張っていきたい所。



目的達したらユニットを一人一人離脱させるステージとか
謎とき系のステージとかギミック系ステージとか
色々試している訳ですが、
キャラロストしない場合の離脱ステージの扱いをどうするかで
離脱に成功する度に貰えるボーナスが増える等の方法を
色々模索しています
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【2018/02/17 17:44 】 | 制作日誌 | 有り難いご意見(0)
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